去年中国首款3A游戏《黑神话:悟空》的诞生,标志着国产游戏技术力质的飞跃。其采用虚幻引擎5打造的拟真画面、流畅的物理打击反馈,以及庞大的故事架构,不仅让国内外玩家惊叹“分不清游戏和现实了”,更是收获了“游戏界奥斯卡”TGA年度最佳游戏提名。在游戏外,《黑神话:悟空》取景地迎来旅游热,甚至到了一票难求的地步。
今年3月27日,国产游戏《无限机兵》正式上线,这款游戏被国外评分机构IGN打出5分不及格,还被评价为“没有灵魂”。上线后,《无限机兵》在Steam达到91%的好评率,实现口碑反转。在游戏社区中,玩家盛赞其地图探索的“低压舒适感”与弹反系统的爽快反馈,甚至自发总结游戏攻略。在口碑反转后,有玩家表示“以后不再迷信所谓的‘海外权威评分机构’了”。
《无限机兵》摒弃常见的体力条设定,转而通过攻击与受击动态调整伤害输出的机制,既保留了魂系的硬核体验,又鼓励玩家主动进攻,形成快节奏的攻防转化。这种设计突破,展现了国产团队对核心玩法的思考——不再单纯模仿海外3A,而是大胆地融合自己的创新。
今年初,在央视CCTV13报道了国产动作游戏《明末:渊虚之羽》,这款游戏不仅以硬核玩法在国内玩家中引发了热烈讨论,更通过深度融合明末历史、巴蜀民俗与武侠元素,向世界展示了中国游戏的文化厚度与创新能量,在最新一期的游戏预告中,官方选择用皮影戏这项中国传统艺术演绎了游戏背景故事,根据官方消息,这款备受期待的游戏将于今年夏季正式上线。
2020年,《黑神话:悟空》发布第一个实机演示视频,玩家们一等就是四年。如今,国产高质量游戏迎来爆发,玩家们不必再苦等了,甚至将因为选择太多而面临“幸福的烦恼”。
除了上述提到的主机游戏外,国产高质量多端游戏的同样迎来爆发。去年上线的《三角洲行动》近日宣布日活玩家突破1200万;去年上线的《无限暖暖》以“换装+探索”为核心,通过云存档实现手机、PC、主机的无缝切换,开创轻量级跨端体验先河;去年上线的《燕云十六声》将不一样的武侠世界带入移动端……
多说一句:
游戏行业未来诚可期
尽管成果斐然,高质量国产游戏们仍需直面一些挑战:例如《黑神话:悟空》上线初期,因游戏内地图结构“空气墙”遭受争议;《无限机兵》封闭测试时被吐槽过难,制作组听取玩家建议后调整了难度后,被部分玩家认为难度调整幅度过大。
这些游戏的成功与争议,恰是高质量国产游戏高速发展的缩影——游戏本身不见得完美,却以鲜明的个性与创新勇气,为行业注入活力,为后来者铺平道路。在《无限机兵》地图中,我们可以发现一些疑似被遮挡住的“空气墙”,疑似是制作组看见《黑神话:悟空》的“空气墙”争议后紧急进行的修正。
当《黑神话:悟空》以金箍棒敲开3A世界大门后,许多游戏正共同书写国产游戏的新篇章。可以预见的是,未来会有越来越多的高质量国产游戏登上舞台,书写游戏行业的“中国故事”。
扬子晚报/紫牛新闻记者 姜天圣
校对 盛媛媛
编辑 : 朱亚萍
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